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Robot Turtles
プログラミング入門ボードゲーム
(ロボットタートルズ)
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【アメリカの頭脳トレーニングを味わおう】
勝敗のない非競争系ボードゲーム。GoogleのプログラマーがクラウドファウンディングKickStarter(キックスターター)を利用して開発した。プレイヤーである子どもが、カメが宝石(ゴール)まで進んでいく過程をコマンドカードを並べてセット。コマンドに間違いがあればバグが生まれてゴールへたどりつけない。トライ&エラーでデバッグ能力と根気の成長も期待できる。特徴的なのは子どもはあくまでコマンドカードを並べるプログラマーであり、カメを動かすことができないという点。カメを動かすのはホスト役の大人だけだ。この特徴のおかげで子どもは勝敗に惑わされず、プログラミングに必要な思考力が養える。
【遊び方と重要なルール】
まず、ボードのコーナーにカメを、中央に宝石を配置する。続けてコーディングカードを並べ、カメが宝石まで歩いていけるようにする。慣れてきたら障害物を置き、経路を複雑にしていく。
繰り返しになるが、このゲームでは子どもにカメを操作させてはならない。カメを操作する「タートル・ムーバー」は大人の役目だ。子どもはコーディングカードを置く「タートル・マスター」としてゲームに挑む。子どもがカメを操作するとコーディングのバグを見落としてしまう。このためコーディングが間違っているのにプログラムが動くという実際のコンピューターではありえない現象が起きてしまう。よって、自分のコードを客観的に見直すには第三者の介入が必要なのだ。バグを見つけ、何度でもやり直し、完成を目指す根気を養うこと。それがこのゲームの目的だ。
内容:ボード1枚、ロボットタートルカード4枚、宝石カード4枚、バグカード4枚(それぞれ赤、青、緑、ピンク)、コーディングカード44枚(進む18枚、左折8枚、右折8枚、バズーカ5枚、ファンクションフロッグ5枚)x4セット(赤、青、緑、ピンク)、石の壁20枚、氷の壁12枚、木箱4枚
箱サイズ:縦26.5x横26.5x厚さ5.5cm
素材:紙
推奨年齢:4歳から