CD PROJEKT 宣布,《巫师 3:狂猎 重制版》已于 9 月 29 日在 PC(Steam、GOG、Epic Games Store、Battle.net)/ PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch 2 平台推出。先前已购买过任一实体 / 数位版本游戏的玩家,都可以在同一系列平台免费升级为重制版,并获得资料片《石之心》和《血与酒》。
以下为《巫师 3:狂猎》之重制版升级的重点调整内容:
画面与渲染
导入强化著色模型
根据「《巫师 3》高解析度重制项目」更新多种材质与模型
改善草与枝叶的光线与着色
更新法印及其升级版的视觉效果
追加技能的新视觉效果
现在起,游戏支援多执行绪的原生 DirectX 12 渲染以提供更优良的表现和画面
更新色调映射以提供强化色彩、光线、对比、细节
追加屏幕空间环境光遮蔽的新选项:GTAO(真实感环境光遮蔽)
追加新选项及其他改善以更新 HDR 校正
追加光线追踪毛发以改善毛发的光线与著色
改善动态模组,提供品质更高,更电影感的画面
更新了次表面散射技术,以实现更自然的皮肤渲染效果
改进了地形和材质渲染,使光照、阴影、反射和高光更加自然
实施了新的基于影像的照明(IBL)技术,以改善不同环境下的环境照明和反射效果
重新设计了 泛光(Bloom )效果,以改善不同环境的光照效果
游玩方式
改善技能系统现在起,技能统整为技能树,各技能分为三阶开放新技能必须先习得相关技能,而不是使用大量技能点数重要事项:因系统调整,技能点数已重置
通过改善技能加成值、效果、综效,重新调整技能树平衡
重新命名部分技能以贴近技能效果
现在起,装备可重铸,改变外观但不影响数值只有师匠(尤娜、哈托利)可提供此服务新增新装备和工艺蓝图至物品栏即可解锁外观《血与酒》中已用于装备的染剂将沿用至重铸物品
改善非头目怪物的战斗行为,包括攻击模式、反击、动作、反应、躲避、效果反应
追加「马匹控制输入灵敏度」设定(「设定」→「控制」)
改善萝卜和杰洛特的动作、玩家控制、动画表现:
改进杰洛特的跳跃动画表现,让感觉更自然更流畅注意:跳跃距离和高度不受影响
追加杰洛特的新终结技动画
追加杰洛特的新静态动画
改善杰洛特的突出物攀爬、梯子攀爬、翻越动画表现及速度,让操作更有反应,动作更流畅
改善杰洛特战斗中拉近距离的动画表现,让游玩更流畅
改善战斗中移动视角的目标锁定切换
改善上马、下马以及萝卜慢跑、狂奔的动画表现
UI / UX
现在起,冥想有更身历其境的缩时景象,不是使用者介面而已
现在起,技能画面统整为更直觉式的技能树版面
更新地图画面让切换追踪中任务可更轻松现在起,未追踪的任务有更明显的标示,点选即可追踪
现在起,小地图可隐藏草药、船只、尸体,让画面更乾净,更不会让人分心(「设定」→「影像」→「介面」)
改善任务通知,将多种任务更新统整为单一 HUD 通知
现在起,周围搜刮可统整为单一视窗,玩家不必再浏览多个战利品视窗(「设定」→「游玩设定」可启用)
画面左侧追加战利品画面,显示近期搜括的物品(「设定」→「游玩设定」可关闭)
战利品视窗追加物品说明,捡拾前可先预览物品说明
「设定」的「HUD」更名为「操作介面」
更新 CD PROJEKT RED Account 绑定、我的奖励、遥测同意选单
拍照模式
更新拍照模式使用者介面并大幅扩增其功能和选项:
现在起,玩家可为拍照画面选择多名角色
追加杰洛特和适用角色的多种姿势和表情
退出拍照模式时追加确认选项,避免不小心退出拍照模式
现在起,拍照模式可固定镜头位置,确保拍出最完美的照片
追加多种环境预设组合选项,让拍照场景更多元
追加保存镜头预设组合的选项,保存镜头位置与角度以供以后使用
现在起,可调整屏幕截图的画面比例
追加第一人称视角模式的选项,让玩家通过杰洛特的双眼欣赏游戏世界
现在起,可启用或关闭镜头与物体、墙壁的碰撞
调整天气和时刻,设定完美的拍照场景
调整天气效果的强度,例如下雨、风暴的猛烈程度
追加三分法格线的选项,还有电影式黑边
现在起,使用者介面中会显示镜头座标
追加隐藏周遭 NPC 的选项
追加可设置于场景中的道具,让玩家有更多方式打造完美场景但请不要追问道具来源
现在起,PC 版游戏的拍照模式使用鼠标时会显示游标
辅助功能
「设定」选单中追加辅助功能部分既有辅助相关选项已移动至此处
追加「吟游诗人的诗歌」预设组合若要启用,开始新游戏时,选择「看剧情就好」难易度,或在游戏中开启「辅助功能」我们希望此预设组合可为心神疲惫或难以集中精神的玩家降低认知负荷此模式将部分机制简化并关闭特定功能,让游玩更流畅,更容易集中于冒险本身参考此处可了解详细说明「辅助功能」页面可启用此预设组合,更可自订并开启或关闭以下选项:
生命值恢复强化:可调整发动临界值(「生命值低于(%)时发动」)以及生命值的提升速度(「恢复强度」)
无限憋气:杰洛特游泳或潜水时不会窒息
物品耐久度无限:装备永远不会耗损,因此不必找工匠维修
船只耐久度无限:船只不会毁损,因此再也不必担心礁石或女海妖
忽略物品重量:远行,想带多少东西无须设限
船速提高:航海速度提升环绕史凯利杰的大海似乎变小了
切换启用狩魔猎人的感官能力:切换开启或关闭,不必长按按钮
人性化调整
改善教学,让过程精简且专注于游戏核心机制我们认为维瑟米尔也会认同这项决定
追加快速脱离战斗的选项长按闪躲按钮(Alt/〇/B)将目标解除锁定,再按下冲刺按钮(左 Shift/X/A)逃跑
现在起,玩家不必下马或下船即可搜刮战利品
游戏模组
追加跨平台模组支援这个由 mod.io 支援的游戏内工具可让玩家轻松浏览、安装玩家制作的游戏模组,个人化自己的游戏游戏主选单的「模组」可查看此功能登入 CD PROJEKT RED Account 并与 mod.io 绑定即可开始浏览详细说明请参考此处的「模组管理」
改善 REDkit 多种引擎、使用者介面、其他更多内容,让模组创作者更容易进行制作、管理、个人化自己的内容
错误修正
修正若直接开启主选单却无法改变右操作杆灵敏度的问题
现在起,操作杆灵敏度可设定至 0.69
修正家用主机有时无法显示 HDR 设定的问题
【永恒之火的光影】:修正获得「失传狼学派装备蓝图」奖励后,该奖励却未显示于使用者介面中的问题
【美酒是神圣的】:修正进行目标「与安娜‧亨莉叶塔一起搜索酒窖」时,快速移动离开陶森特可能无法推进任务进度的问题此次修正无法溯及既往,所以发生此问题的玩家必须载入问题发生前的存档
在地化
追加乌克兰文在地化
PC 版专属
重要:请确认已安装最新版显示卡驱动程式下载位置:NVIDIA、AMD、Intel
追加支援路径追踪
追加支援 NVIDIA DLSS 4.5 以及光线重构
追加支援 AMD FSR 4,包含影格生成和 Anti-Lag 2FSR 4 支援 AMD Radeon RX 7000 系列和更后期的显示卡若为未支援显示卡,游戏会使用 FSR 2
追加支援 Intel XeSS 2.0 以及影格生成和低延迟
追加支援 DualSense 控制器触觉回馈
重要提示:由于《巫师 3:狂猎》重制版进行了许多改进,游戏的系统要求已发生变化请参考下图以了解更新后的系统需求表:
家用主机专属
追加支援 PlayStation 5 Pro
追加支援 Xbox Play Anywhere
PlayStation 5 版导入多执行绪渲染,改善效能
Nintendo Switch 专属
追加支援 Nintendo Switch 2,还有以下 Switch 2 专属机能:
4 种游玩方式:手提、Pro 控制器、左右握持(体感操控)、鼠标感应器
体感操控有两种模式(永远启用或骑马专用)可操作以下动作:使用主要与次要消耗物品、呼叫马匹、施放法印、使用十字弓、投掷炸弹、马匹狂奔或停下
鼠标感应器有两种模式:永远启用或动态。并支援三种控制配置:舒适、动态、预设
手提模式、Pro 控制器、左右握持模式支援以陀螺仪感应器模式瞄准且有两种模式:永远启用、远程武器
触控屏幕支援选单、对话、世界地图、昆特牌、拍照模式
Joy-Con 2 HD 震动,提供更多元也更身历其境的震动回馈
支援 VRR(可变更新率)和 HDR(高动态范围)
专属体感操控教学,可通过主选单和暂停选单随时再次进行