Riot 新作卡牌《Riftbound》强势来袭:一篇搞懂《英雄联盟》TCG 为何值得你现在入坑

近年来,实体交换卡牌游戏(TCG)市场变得日益拥挤。除了《宝可梦》和《魔法风云会》等老牌强者,过去三年内《航海王》、《迪士尼 Lorcana》与《钢弹》等 IP 也纷纷加入战局。而最新投入这片战场的,正是以超人气游戏《英雄联盟》为核心的 Riot Games 及其新作《Riftbound》。游戏首个系列「Origins」于上月下旬推出后,已取得巨大的销售成功,显示 Riot 对这款游戏的宏大计划仅仅是个开始。

根据外媒 GameSpot 的一篇报导,《Riftbound》首席设计师 Dave Guskin 指出,这款游戏之所以对新玩家如此友善且易于上手,原因很简单:它就是为所有人设计的。「我们设计《Riftbound》的首要目标,就是让它成为一款能轻松与朋友同乐的游戏。」Guskin 表示:「它非常欢迎熟悉其他 TCG 的玩家,而如果你是《英雄联盟》的粉丝,我们也下了很多功夫,让英雄在卡牌中的感觉与在游戏里如出一辙。」


凭借著庞大的英雄池和已经确认投入制作的未来四个系列,《Riftbound》显然准备长期经营。无论你是 TCG 爱好者、《英雄联盟》老玩家,或纯粹喜欢收藏闪卡,现在都是加入的最佳时机。以下将深入解析这款游戏的魅力所在。

《Riftbound》的一般对局支援 2 到 4 名玩家,目标是征服并守住「战场」(Battlefields)。成功征服一个战场可获得 1 分,若能将其守到你的下个回合开始,则可再得 1 分;首位获得 8 分的玩家即赢得比赛。

每套《Riftbound》牌组都必须包含以下几个部分:

英雄传说 (Champion Legend):这是牌组主题所围绕的英雄,开局时会放置在特殊的「传说区」,其能力随时可以启动。主牌库 (Main deck):包含 40 张卡牌,可以是单位、法术和装备卡的任意组合。牌库中每张卡都必须与「英雄传说」卡上的两种「领域」(Domains,类似颜色系统)之一相符。

符文牌库 (Rune deck):一个独立的牌库,作为资源基础。「引导」出的符文会提供能量来施放法术或召唤单位与装备。

战场 (Battlefields):每副牌组必须包含三张不同的战场卡。游戏开始时,每位玩家会从自己的三张战场中选择一张作为该场对局的战场。

天选英雄 (Chosen Champion):一张特殊的单位卡,角色与牌组主题的「英雄传说」相同。它可以放置在特殊的「英雄区」,且整场游戏只能从该区域召唤一次。


玩家起手抽四张牌,并透过掷硬币、骰子或猜拳等方式决定先后。与《魔法风云会》不同,先手玩家在第一回合依然可以抽牌;为了平衡这个优势,后手玩家在自己的第一回合可以额外引导一个符文。值得注意的是,关于赢得游戏的最后一分有两条特殊规则:玩家只能透过「在单一回合内征服两个战场」,或「在持有 7 分的情况下,成功将一个战场守到自己的下个回合」来取得致胜的第 8 分。


即使你从未接触过实体卡牌,但只要是《英雄联盟》的资深玩家,也能在《Riftbound》中找到熟悉感。游戏中的英雄设计刻意反映了他们在《英雄联盟》中的玩法。例如,「达瑞斯」的英雄卡会在你在单一回合打出两张牌时增强力量,完美体现他愈战愈勇的特性。而「好运姐」的英雄卡则在你每回合首次将她移动到战场时提供增益,呼应了她在游戏中的跑速加成。

此外,游戏中的一些关键字也直接引用了《英雄联盟》的术语,这可能成为老玩家的优势。例如,单位从一个战场移动到另一个战场的行为被称为「Gank」。某些单位也拥有「坦克」(Tank)能力,使其会优先承受战斗伤害,如同在《英雄联盟》中坦克英雄的定位一样。许多卡牌也采用了《英雄联盟》的官方美术图,让玩家能在卡牌上看到自己喜爱的英雄造型。


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文章转自:gamespot